打造大學電競城 樹德科大舉辦寒假體驗營

樹德科大動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程於寒假第一週即展開為期4天的「高中職動畫、遊戲、電競體驗營」。(圖/徐炳文攝)

樹德科大動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程於寒假第一週即展開為期4天的「高中職動畫、遊戲、電競體驗營」,來自全國高中職校相關科別的161位同學,個個興奮不已,體驗首座由樹德科大,如何迎接未來ACGe的產業發展,ACGe即指A/動畫、C/漫畫、G/遊戲、e-sports/電競。

動畫基礎到程式設計 建立ACGe產業鏈深度概念

樹德科大表示,雖說對象多數來自動畫或多媒體相關連的科別,但大學端與高中職端在教學方式與設備、師資等各有不同,活動內容從入門的動畫、遊戲、電競產業等各領域的專業技術與資訊打開學員的心門,再由專業及實務兼具的大學端教授來課。

課程包括2D及3D動畫基礎、遊戲程式設計、VR互動製作、多媒體製播,以及互動桌遊設計等領域,適合未來有志於進入動畫、遊戲及影音後製相關系所的高中職同學建立ACGe產業鏈的深度概念。

樹德科大指出,第一天主題活動為「打造虛擬偶像」,由張純雅與邱士展老師分別授課,有2D與3D動畫概論、2D角色設計、3D角色建模;第二天的「遊戲大師養成」是以開發桌遊、手遊、及VR遊戲為主,分別由陳俊瑋與蔣天華二位老師負責桌遊產業、創意桌遊設計、Unity遊戲引擎入門、手遊開發入門與VR互動遊戲體驗。

第三天的「來場實況吧:電競節目錄製初體驗」讓學員實際上場感受電競產業與電競節目實況及錄製,邀請動遊系校友梁婷茹老師介紹主播技巧入門、賽評技巧入門與遊戲實況,並由陳慧萍老師介紹錄音室製播體驗、攝影棚體驗與節目;最後由「從零開始的異世界」劃下圓滿句點。

樹德科大提到,分別由陳定凱與王宗立二位老師針對泛娛樂產業概況、3D次世代建模與動畫技術等授課,陳定凱老師並傳授2D到3D人物快速概念設計流程與技術,設計出「從零開始設計一隻惡魔萊姆」為題的作品,王宗立老師介紹的3D動畫製作。每天課程結束後,學員都必須呈現專題製作成果發表,以瞭解自我對課程的吸收程度。

動遊系兼電競學程主任蘇中和透漏,本次營隊活動同時與光華高中寒假動畫遊樂園研習營以大手攜小手方式進行,系上推派陳慶鴻與邱士展二位老師前往光華高中授課,指導停格動畫、轉描動畫等不同動畫製作技巧,光華高中學員並在第三天移地至樹德科大訓練與驗收成果。 (相關報導: 台北跨年電競開場 台下淋雨看表演 網友罵翻 更多文章

蘇中和也說,與高職端的攜手合作不只一椿,其電競學程早與立志中學電競經營科簽訂3+4的合作模式,本次亦有不少位學生參與,提早為自己在大學端的求學找出研究方向。